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groupAsk 製の RPG、CardWirth 用のツールです。
能力判定分岐コンテントの判定レベルに応じた成功確率を、冒険者レベルと適性値 (身体的特徴 + 精神的特徴 + 行動力ボーナス/ペナルティの合計) の交わりから考えられるパターン数分、表にして出力します。試行回数が多い程、正確な確率を返します。
試行回数の選択肢にある「定数」に就いて説明します。能力判定分岐コンテントの確率パターンは評価式の関係上、有限です。「定数」を選択した場合、計算して出した確率値で作ったパターン テーブルを用いて表を出力します。実際に試行する訳ではないので高速ですし、正確性にも優れるので、通常は「定数」を使うことをお勧めします。但し、パターン テーブルの確率値は、端数を私感で適当に省いています。
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